5G时代:云游戏的春天来了

在不久前结束的MWC 2019上,OPPO和高通在展台上就做了5G云游戏的展示,腾讯也宣布与英特尔联手推出云游戏平台“腾讯即玩”。这两条看似不起眼的新闻实际上传播了一个强烈的信号:随着5G的脚步越来越近,游戏行业的下一个风口——云游戏来了。

多次尝试未成功的云游戏

所谓云游戏,就是以云计算为基础的游戏方式。

在云游戏的运行模式下,所有游戏都不在本地终端(手机、电脑、主机平台、VR一体机等)运行,而是在云端直接运行、渲染,然后将视频流进行压缩通过高速网络传输给用户,同时传输用户的操作。

云游戏的优点显而易见,就是对用户的终端要求大大降低。用户的游戏设备不需要任何高端处理器,同时也不需要下载客户端,只需要基本的视频解压能力就可以了。由于极大的降低了玩家的游戏进入门槛,玩家可以采取类似视频“点播”的形式,或者用浏览器就能畅玩各种3A巨作大型游戏。 继续阅读“5G时代:云游戏的春天来了”

华为P30全球预购价格再曝光 国行版最便宜

华为P30系列将在4天后于欧洲发布,欧洲经销商们已经蠢蠢欲动,提前开始了预购活动。近日,华为P30系列售价在意大利、荷兰、挪威、比利时等国家的电商处曝光,除了进一步泄露P30系列的硬件配置,也给国行版的价格带来了参考和想象空间。

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ATP自造8Gb DDR3内存颗粒 但不会出现在零售市场

随着整个行业已经全面转向DDR4内存,不少厂商都陆续停产了DDR3,并准备好了迎接DDR5,但对于很多特殊用户,尤其是网络和嵌入式领域,仍然对DDR3有着强劲且持续的需求。

工业内存存储厂商ATP Electronics今天宣布了自己研发的高密度8Gb DDR3颗粒,并承诺会确保DDR3内存的持续供应。

ATP这种内存采用了精心挑选和测试的高质量IC,采用2xnm工艺制造,整个模组也经历了广泛和深度的测试验证,并且不存在Row Hammer漏洞,不会导致数据泄露。

该内存提供多种规格可选,1CS单芯片封装的支持DIMM、SO-DIMM、Mini-DIMM规格,容量16GB,频率1600MHz,2CS双芯片封装的有16/32GB 1333/1600MHz DIMM、8GB 1600MHz Mini-DIMM,都可选是否支持ECC。 继续阅读“ATP自造8Gb DDR3内存颗粒 但不会出现在零售市场”

Intel i9发烧平台今夏5月升级 依然只有18核心36线程

受工艺和架构限制,Intel HEDT发烧级桌面平台面对AMD早已经优势不再,但升级仍然在继续。

去年10月份,Intel一方面发布了第二代酷睿i9 X系列,仍然基于14nm Skylake-X架构,最多18核心36线程,延续LGA2066接口。

另一方面推出了特殊的至强Xeon-W3175X,架构也是14nm Skylake-X,但是多达28核心56线程,并有六通道内存,但因为借用了服务器上的LGA3647平台,需要特殊主板、内存支持,其中板子只有华硕、技嘉才能做到。

根据规划路线图,Intel将在今年上半年推出下一代服务器平台Cascade Lake(去年底已发货),工艺还是14nm,但是会支持傲腾一致性内存、VNNI指令集和DLBOOST机器学习加速、修复部分熔断和幽灵安全漏洞。

它也会有个桌面发烧版“Cascade Lake-X”,从目前得到的消息看如无意外将在今年5月底开始的新一届Computex上正式发布。 继续阅读“Intel i9发烧平台今夏5月升级 依然只有18核心36线程”